امتیاز کاربران

ستاره غیر فعالستاره غیر فعالستاره غیر فعالستاره غیر فعالستاره غیر فعال
 

 


نمایش کاری Quentin Medda شامل کارهاش در MPC روی فیلم Guardians of the Galaxy و Runaway ، و فیلم فارغ التحصیلیش از ArtFX.

 

 

نرم افزارهای استفاده شده: Maya Mari Nuke Photoshop ZBrush 3DCoat Arnold Vray

موزیک از OVERWERK : Daybreak ( نسخه GoPro Hero3 )

 

 



 

 

05 – 15 : تصویر سازی ( Matte Painting ) :

ایده اصلی توسط هنرمند دیگه ای اجرا شده. من باید کارش رو روی سیاره ادامه میدادم ، و ماه و نورپردازی رو هم ساختم.

 

15 – 24 : بافت دهی ( Texturing )

The Xandar Mall ( ساختمان بزرگ سمت چپ با سقف شیشه ای رنگی )

محیط ( Environment )- تصویر سازی

من ایده پارک مرکزی و درخت ها رو به تصویر درآوردم.

 

24 – 33 : بافت دهی – UV

همه موارد داخل صحنه

 

33 – 37 : بافت دهی – UV

همه موارد صحنه

محیط – تصویر سازی دیجیتال

زمین کاملاً کامپیوتری و پس زمینه تصویر سازی شده به روش دیجیتال

 

37 – 42 : بافت دهی – UV

ماشین بزرگ

تصویر سازی دیجیتال

 

42 – 51 : ایده – مدل – UV – بافت دهی

هه موارد صحنه

توسعه صحنه

 

51 – 1:35 : بافت دهی

نگاشت ( Map ) های زیر رو برای Milano ساختم:

برچسب ها / لوگو / گرد / کثیفی / جای ضربه / لکه / روغن / Wear & Tear / Overlay / AO.

شیشه ، فضای خارجی اتاقک خلبان و بخش جلوی فضای داخل. همه فضای داخلی lod-C .

 

1:30 – 1:32 : Camera Mapping

مدل صخره بر اساس تصویر سازی دیجیتال برای طرح و افکت

 

1:35 – 1:46 : بافت دهی – UV

ماشین بزرگ و پمپ گاز

تصویر سازی دیجیتال

 

1:46 – 1:53 : محیط – تصویر سازی

کار تیمی روی تمام صحنه. متعلقات کوچک Dark Aster / تصویر سازی دیجیتال / نورپردازی مجدد

 

 

ترجمه از CGCube


 

Mapping   Showreel   Matte Painting   DMP  
  • هیچ نظری یافت نشد
افزودن نظر