امتیاز کاربران

ستاره غیر فعالستاره غیر فعالستاره غیر فعالستاره غیر فعالستاره غیر فعال
 

 


David Clayton از Weta Digital توضیح میده که چطور تیم نامزد اسکار جلوه های ویژه چطور قادر بود اژدهای بزرگ Smaug رو در فیلم The Hobbit: The Desolation of Smaug از Peter Jackson زنده کنه.

 

 


 


 

 

برای Smaug ، Jackson میدونست که یه چیز خیلی خفن میخواد اما مطمئن نبود که از کجا شروع کنه. جکسون میگه: "من هیچ تصور دقیقی از Smaug نداشتم." یه اژدهاست و باید حس کلاسیک یه اژدها رو داشته باشه. چیز خیلی ساده ای که تو ذهنم داشتم این بود که خیلی از چیزی که مردم تصور میکنن بزرگتر بسازمش. چیزی که شگفت زدم میکرد این بود که اگه سرش رو از طلاها بیرون بیاره ، جای اینکه سرش حدود یه متر باشه ، سرش اندازه یه اتوبوس باشه و بدنش اندازه یه بویینگ 747 . میتونست خیلی ترسناک باشه. واسه همین فکر کردم ، Ok ، همین اندازه مسازیم. در نهایت ، بعد از ماهها و سالها کار برای پرده برداری بزرگ ، Jackson مطمئن بود که انتظار هوادار ها رو برآورده میکنه : من فکر میکنم هر کس که منتظر دیدن Smaug بود نا امید نشه ، قول میدم که احساس میکنید Smaug  ی رو که میخواستید دریافت کردید ، صد درصد.

توضیحات CGCube : در ویدیو توضیحاتی راجع به ساخت ، از ایده تا مدلسازی انیمیت و استفاده از بازی و صدای Benedict Cumberbatch برای شخصیت دهی به Smaug داده میشه.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  

 

ترجمه از CGCube


 منبع: CGMeetup


 

  • هیچ نظری یافت نشد
افزودن نظر

جستجو

ویدیوی تصادفی

Facebook
Facebook
Google
Google

Go to top

CGCube. استفاده از مطالب سایت تنها با ذکر منبع مجاز است