امتیاز کاربران

ستاره غیر فعالستاره غیر فعالستاره غیر فعالستاره غیر فعالستاره غیر فعال
 

 

 


توی این ویدیو Max Wood ناظر MPC توضیح میده که چطور تیم MPC جمیعت زامبی های شهر اورشلیم رو در فیلم World War Z ساختن.

 

  Max Wood : "سخت ترین بخش های کار جمعیت زیاد بود.ما دیوار و فضای اطراف شهر رو به طور کامل به صورت کامپیوتری با استفاده از منابع عکسهای واقعی ساختیم. ایده هایی برای اینکه چطور جمیعت زامبی ها شکل میگیرن دادیم. یکی از شکل ها هرمی بود که در نهایت انتخاب شد. بعد برای جمیعت از Motion Capture ( ضبط حرکات ) استفاده کردیم . بزرگترین هرم حدود 5 هزار نفر جمیعت روی خودش داشت. جمیعت رو با عکسها و اسکن سه بعدی ساختیم. هر کاراکتر رو در 3 حالت ساختیم. حالت اول فقط گاز گرفته شده بودن و حالت سوم با زخم و کثیفی لباس."

 


 


 

 

فیلم World War Z در سال 2013 به کارگردانی Marc Foster و با بازی Brad Pitt روی پرده سینما ها رفت.

 

 

ترجمه از CGCube


 

Modeling   VFX   Breakdown   Movie  
  • هیچ نظری یافت نشد
افزودن نظر